Saturday, September 18, 2021 13:32

Posts Tagged ‘membrii statici’

Semnificația lui „this” în metodele de extensie

luni, mai 4th, 2020

În lecția despre metodele de extensie, am aflat că acestea sunt un mod frumos de a adăuga funcționalitate suplimentară tipurilor deja existente, și am făcut acest lucru prin adăugarea unei metode statice într-o clasă statică, care a luat un parametru de tip, prefixat de cuvântul cheie this, astfel:


Deci, deși clasa mea originală Carte nu conține o metodă numită VindeExemplar(), pot să o apelez în metoda Main() deoarece am declarat o metodă de extensie pentru clasa Carte, iar această metodă statică VindeExemplar() a luat un parametru de tip Carte prefixat de cuvântul cheie this, care semnalează compilatorului că metoda este intenționată ca o metodă de extensie pentru tipul Carte.… Read more

Metode extensie

luni, mai 4th, 2020

Uneori, programatorii consideră că au nevoie să adauge funcționalități noi codurilor deja existente, pentru a le îmbunătăți sau a le completa. În cazul în care respectivul codul sursă este disponibil, sarcina este simplă – trebuie doar să adauge funcționalitatea necesară și să recompileze.… Read more

Constante

sâmbătă, iulie 1st, 2017

La fel ca și constantele din matematică, C# definește câmpuri speciale de clase numite constante. Așa cum indică și denumirea lor, odată declarate și inițializate, constantele își mențin valorile, interzicând modificarea lor ulterioară.

Există două tipuri de constante:

  • Constantele pentru care valoarea este stabilită în timpul compilării (constante de timp de compilare)
  • Constantele care au valoarea lor setată în timpul execuției (constante de timp de execuție)

Constantele de timp de compilare sunt declarate folosind modificatorul C# const:

Un secret pe care nu mulți programatori C# îl știu este acela că de fapt constantele de timp de compilare sunt câmpuri statice, chiar dacă acestea nu conțin cuvântul cheie static, și compilatorul interzice utilizarea sa în declarație.… Read more

Membrii statici

joi, mai 18th, 2017

După cum am văzut în ultimele lecții anterioare, modul obișnuit de a comunica cu o clasă este de a crea instanțe (copii) ale acesteia și apoi de a folosi obiectele rezultate. De fapt, acesta este avantajul principal al claselor – capacitatea de a crea copii care pot fi folosite și pot fi modificate individual.… Read more


Follow the white rabbit