Thursday, October 29, 2020 17:32

Archive for 2020

IEnumerable și IEnumerator

vineri, mai 8th, 2020

Înainte de a putea începe să ne ocupăm de LINQ, trebuie mai întâi să înțelegem principiile care stau la baza sa. LINQ se referă la operațiuni asupra colecțiilor de date, deci, ați ghicit: ne vom ocupa de colecții.

Ați aflat deja că dintre toate structurile de date, array-urile sunt cele mai rapide, deoarece sunt structuri de date non-generice nesortate.… Read more

Metode extensie

luni, mai 4th, 2020

Uneori, programatorii consideră că au nevoie să adauge funcționalități noi codurilor deja existente, pentru a le îmbunătăți sau a le completa. În cazul în care respectivul codul sursă este disponibil, sarcina este simplă – trebuie doar să adauge funcționalitatea necesară și să recompileze.… Read more

Covarianța și Contravarianța delegaților

miercuri, martie 11th, 2020

Hai să vorbim despre un subiect pe care n-ar trebui să-l întâlniți în experiența voastră zilnică de programare, dar de care ar trebui să fiți totuși conștienți, dacă doriți să deveniți ingineri profesioniști: covarianța și contravarianța delegaților. Sunt termeni generali de programare, deci, îi veți întâlni și în alte limbaje de programare, nu doar C#.… Read more

EventHandler, sender și EventArgs

vineri, februarie 21st, 2020

Ați observat probabil faptul că în aproape toate lecțiile anterioare în care am discutat despre evenimente, am folosit Action ca tipul de delegat pentru eveniment. Evident, puteți utiliza orice tip de delegat doriți, dar, în marea majoritate a cazurilor, prin convenție (și doar prin convenție!),… Read more

Evenimente: Add și Remove

miercuri, februarie 19th, 2020

În lecția anterioară v-am arătat modul în care compilatorul implementează concret evenimentele, adăugând de fapt în fundal două metode numite addon() și removeon() și făcând câmpul Action privat, astfel încât să nu îl putem invoca în mod direct. Dar acest lucru a fost efectuat în limbajul MSIL, iar noi nu trebuie să ne preocupăm cu un nivel atât de jos.… Read more

Evenimente

miercuri, februarie 5th, 2020

Evenimentele reprezintă un mod mai sigur de implementare a tiparului observatorului descris în lecția precedentă, și sunt pasul evolutiv al delegaților bruti. Este posibil să fi auzit despre programarea bazată pe evenimente ca un concept ce descrie o paradigmă de programare în care fluxul programului este determinat de evenimente precum acțiuni ale utilizatorului (click-uri de mouse, apăsări de taste), ieșiri ale senzorilor ori mesaje din alte programe sau fire de execuție.… Read more

Tiparul observatorului

luni, februarie 3rd, 2020

Conform Microsoft, tiparul observatorului este un design comportamental care permite unui obiect să notifice alte obiecte despre modificări ale stării sale.

Multor programatori începători (și chiar și celor mai experimentați) le este greu să înțeleagă legătura dintre delegați și evenimente, iar fundația pe care este construită această legătură este reprezentată tocmai de tiparul observatorului.… Read more

Closures

duminică, februarie 2nd, 2020

Să considerăm următoarea Action:

Read more

Metode anonime

sâmbătă, februarie 1st, 2020

Amintiți-vă din lecția expresii lambda că putem declara o metodă local, fără nume, și să o folosim într-un singur loc, acolo unde o declarăm. Acesta este un exemplu de expresie lambda:

Read more

Func și Action

miercuri, ianuarie 29th, 2020

Există cinci tipuri de delegați prestabiliți pe care îi puteți utiliza în C#: Delegate, MulticastDelegate, Predicate, Func și Action. Am descris deja Delegate într-o lecție anterioară. MulticastDelegate există doar din motive istorice și de compatibilitate anteriorară, și ne permite să înlănțuim delegați, dar nu îl veți folosi în mod direct aproape niciodată.… Read more


Do NOT follow this link or you will be banned from the site!