Deoarece am aflat deja despre controalele vizuale, proprietățile și evenimentele lor, etc, este timpul să învățăm lista controalelor disponibile pentru proiectarea interfețelor grafice cu utilizatorul. Rețineți că lista este prezentată în ordine alfabetică, nu în ordinea importanței controalelor sau a frecvenței utilizării acestora.… Read more
Posts Tagged ‘controale’
Controale GUI
marți, septembrie 19th, 2017Evenimente Controale
duminică, septembrie 3rd, 2017Programarea bazată pe evenimente este o paradigmă de programare în care fluxul de execuție al unui program este determinat de evenimente cum ar fi acțiunile utilizatorilor (clicuri de mouse, apăsări de taste), ieșirile senzorilor sau mesajele altor programe, etc.
Deoarece C# este de asemenea un limbaj de programare bazat pe evenimente, astăzi vom învăța despre evenimente.… Read more
Proprietăți Controale
duminică, august 20th, 2017La un moment dat în lecțiile mele, discutam despre modul în care o clasă (obiect) poate avea proprietăți și metode. De asemenea, am spus și că de fapt controalele pe care le adăugăm la GUI-urile noastre sunt și ele obiecte (clase).… Read more