Thursday, March 28, 2024 15:11

Posts Tagged ‘XAML’

XAML: Crearea interfeței grafice de utilizator a unei aplicații

duminică, decembrie 23rd, 2018

În lecțiile anterioare am abordat pașii necesari pentru planificarea, proiectarea și cercetarea tuturor elementelor primei noastre aplicații complexe, iar în această lecție trece la primul pas practic al acesteia: proiectarea interfeței de utilizator. Am spus deja că vom folosi XAML în acest scop, deoarece ne va permite să personalizăm lucrurile în mod extensiv și este și o formă modernă de flux de lucru care ne permite să separăm interfața de utilizator de logica din fundal.… Read more

Evenimente Controale

duminică, septembrie 3rd, 2017

Programarea bazată pe evenimente este o paradigmă de programare în care fluxul de execuție al unui program este determinat de evenimente cum ar fi acțiunile utilizatorilor (clicuri de mouse, apăsări de taste), ieșirile senzorilor sau mesajele altor programe, etc.

Deoarece C# este de asemenea un limbaj de programare bazat pe evenimente, astăzi vom învăța despre evenimente.… Read more

Proprietăți Controale

duminică, august 20th, 2017

La un moment dat în lecțiile mele, discutam despre modul în care o clasă (obiect) poate avea proprietăți și metode. De asemenea, am spus și că de fapt controalele pe care le adăugăm la GUI-urile noastre sunt și ele obiecte (clase).… Read more

XAML

duminică, august 13th, 2017

XAML (Extensible Application Markup Language) este limbajul din spatele prezentării vizuale a unei aplicații dezvoltată în Microsoft Expression Blend, la fel cum HTML este limbajul din spatele prezentării vizuale a unei pagini Web. Deși nu este scopul acestui site să explice XAML și deși programatorii pot dezvolta interfața unui program aproape în întregime fără a cunoaște XAML, în această lecție voi vorbi pe scurt despre ce este XAML, cum arată, ce face și cum putem să-l folosim.… Read more

Interfața Grafică cu Utilizatorul (GUI)

joi, august 10th, 2017

Așa cum am explicat în această lecție, vom crea un nou proiect, dar de data aceasta nu vom folosi un șablon de aplicație pentru consolă, ci mai degrabă unul pentru WPF, în scopul creerii unui program cu interfață grafică (GUI). După cum am explicat în lecția de ieri, există mai multe modalități prin care putem crea programe GUI, dar unele dintre ele sunt mai grele, iar altele, depășite.… Read more

WPF

joi, august 3rd, 2017

În trecut, în zilele de aur ale programării preistorice (~ anii ’80), programatorii scriau programe care afișau doar text. Imaginile grafice erau rare și urâte, iar majoritatea programelor de calculator erau cat se poate de simple. Iată o captură de ecran a Lotus 123, un program de calcul tabelar utilizat pentru job-uri financiare, foarte utilizat în anii ’80:

 

Până în acest moment, toate lecțiile pe care le-am predat au fost exemplificate folosind aceeași interfața linie de comandă (CLI).… Read more


Follow the white rabbit